indienova.com/u/ceasia/blogread/31113
>>>杉果娘:本作与《仁王》存在联系吗?……安田文彦:我觉得,三国的魅力在于个性鲜明的人物。……>>>杉果娘:可以聊一聊本作的具体玩法吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
文:Along《仙剑奇侠传七》即将于10月15日中午12点正式解锁,预购玩家解锁时间为上午10点。……笔者曾经在大学时重新玩了一遍“仙剑1”,坦诚讲固定游戏模式下充斥着枯燥感,但支撑我的其实是想赶紧到下一章去看我看过无数次的剧情……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light
该作描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开
indienova.com/game/rune-factory-2-a-fantasy-harvest-moon
本作为 2006 年 8 月发售推出的 NDS《符文工房:新牧场物语》的续篇作品,以“赛克斯帝国”的野心被击破……本作针对前一作魔法攻击鸡肋的缺点将前作中的四属性攻防改为魔法攻击/防御,并且会随等级增长提升数值,这使得本作中魔法攻击的地位有所提升……本作最大的特色就是二周目(子代),因为实际上真正的主线剧情都是到二周目解禁的
indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco
最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块- 包括额外的鲁尔-锡根北铁路时刻表模式
indienova.com/u/irishi/blogread/25983
关卡模式的设计较为复古,章节和关卡进行了明确的绑定,一个战斗场景关卡绑定一章剧情。……玩家通过奸商制造的传送门进入每一章的关卡,颇有地牢探险的体验。……基于ARPG的玩法特性之一(刷刷刷),养成中添加了名为怪物核心新系统,类似其他游戏中的符文增益,获得各个核心后可以自由装配在总计数十个镶嵌部位
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合制&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)